2006年11月4日を持って、Kaze-projectは解散となりました。
期待をしてくださっていた皆様、本当に申し訳ございません。
今まで応援していただき、誠にありがとうございました。

スタッフ一同

Message

 今回の解散決定は、自分としても非常に悔やまれる結果であり、楽しみにして下さっていた皆様には、本当に申し訳ない気持ちでいっぱいです。

 スタッフの様々な事情により開発が長期に及んでしまったこと、それによって連鎖のように多くの問題ばかりが降り積もり、結果的にKaze-Projectの存続が不可能となりました。
 何とか続けていく方法はないのか。
 本当に解散しかないのか。
 最後まで話し合いましたが、このような結末になってしまい、ずっと開発に携わってきた身としては、悔しくて、悲しくて、情けない気持ちでいっぱいです。

 ですが、「風のない丘」への愛情は、どのスタッフも捨てておりません。
 もちろん、私自身も同様です。
 この作品に登場する様々なキャラクターたちはみんな、我が子のように可愛いですし、彼女らの物語を決して諦めたくないという思いで、今も胸がいっぱいです。

 そこで、個人的な話になってしまいますが、私はシナリオライターの一人として、何らかの形で「風のない丘」を書き続けていきます。
 ゲームという形では不可能かもしれない。
 最悪、ただの小説になってしまうかもしれない。
 それでも、かつては多くの声援の上に始まったこの作品を、何とか形として残したい。
 Kaze-Projectは解散してしまいますが、「風のない丘」と言う作品はまだ、諦めません。
 もちろん、個人の作品としてではありません。
 この作品に携わったスタッフ全ての思いを集約させた、あくまでこれまでどおりの「風のない丘」として。
 完成がいつになるかは分かりません。
 結局は、私も投げてしまうかもしれません。
 それでも、今はただ、この1年と7ヶ月で育んできたこの作品の命を、これまでどおり紡いでいきたいと思います。

 今まで開発に携わってきたスタッフ一同、「風のない丘」を生んだスレッド住人の方々、そして、この作品を見守ってくださって皆様全てに、感謝の念をここに表します。
 いつかまたこの作品に新たな風が吹く日まで、今一度、休息の時を
──

「風のない丘」シナリオ担当 白夢 純